Rust -- Slice 类型

轩辕暗神 9月前 ⋅ 212 阅读

正常是直接返回一个借用的引用值(下标),如果函数返回的不是具体的下标,而是对多个元素的引用,类似于String的SubString,此时返回的类型就叫slice,数据,集合也是如此

slice 允许你引用集合中一段连续的元素序列,而不用引用整个集合。slice 是一类引用,所以它没有所有权。 这里有一个编程小习题:编写一个函数,该函数接收一个用空格分隔单词的字符串,并返回在该字符串中找到的第一个单词。如果函数在该字符串中并未找到空格,则整个字符串就是一个单词,所以应该返回整个字符串。

让我们推敲下如何不用 slice 编写这个函数的签名,来理解 slice 能解决的问题:

fn first_word(s: &String) -> ?

first_word 函数有一个参数 &String。因为我们不需要所有权,所以这没有问题。不过应该返回什么呢?我们并没有一个真正获取 部分 字符串的办法。不过,我们可以返回单词结尾的索引,结尾由一个空格表示。试试如示例 4-7 中的代码。

文件名:src/main.rs

fn first_word(s: &String) -> usize {
    let bytes = s.as_bytes();

    for (i, &item) in bytes.iter().enumerate() {
        if item == b' ' {
            return i;
        }
    }

    s.len()
}

示例 4-7:first_word 函数返回 String 参数的一个字节索引值 因为需要逐个元素的检查 String 中的值是否为空格,需要用 as_bytes 方法将 String 转化为字节数组。

let bytes = s.as_bytes();

接下来,使用 iter 方法在字节数组上创建一个迭代器:

for (i, &item) in bytes.iter().enumerate() {

我们将在第十三章详细讨论迭代器。现在,只需知道 iter 方法返回集合中的每一个元素,而 enumerate 包装了 iter 的结果,将这些元素作为元组的一部分来返回。enumerate 返回的元组中,第一个元素是索引,第二个元素是集合中元素的引用。这比我们自己计算索引要方便一些。

因为 enumerate 方法返回一个元组,我们可以使用模式来解构,我们将在第六章中进一步讨论有关模式的问题。所以在 for 循环中,我们指定了一个模式,其中元组中的 i 是索引而元组中的 &item 是单个字节。因为我们从 .iter().enumerate() 中获取了集合元素的引用,所以模式中使用了 &。

在 for 循环中,我们通过字节的字面值语法来寻找代表空格的字节。如果找到了一个空格,返回它的位置。否则,使用 s.len() 返回字符串的长度:

   if item == b' ' {
        return i;
    }
}

s.len()

现在有了一个找到字符串中第一个单词结尾索引的方法,不过这有一个问题。我们返回了一个独立的 usize,不过它只在 &String 的上下文中才是一个有意义的数字。换句话说,因为它是一个与 String 相分离的值,无法保证将来它仍然有效。考虑一下示例 4-8 中使用了示例 4-7 中 first_word 函数的程序。

文件名:src/main.rs

fn first_word(s: &String) -> usize {
    let bytes = s.as_bytes();

    for (i, &item) in bytes.iter().enumerate() {
        if item == b' ' {
            return i;
        }
    }

    s.len()
}

fn main() {
    let mut s = String::from("hello world");

    let word = first_word(&s); // word 的值为 5

    s.clear(); // 这清空了字符串,使其等于 ""

    // word 在此处的值仍然是 5,
    // 但是没有更多的字符串让我们可以有效地应用数值 5。word 的值现在完全无效!
}

示例 4-8:存储 first_word 函数调用的返回值并接着改变 String 的内容


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