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  • 结构体是一种数据格式,也可以说是一种数据类型,其比元组,数组等数据类型操作起来更加灵活,主要是因为结构体内的元素值可以是不同的数据类型,并且不需要按顺序去访问。如果你接触过其他的面向对象的编程语言,结构体就类似于类(Class)的概念。 结构体...
  • 1字符串截取后另存到其他变量 fn main() { let mut reference_to_nothing = String::from("sdfsd dfsf serwe");//现有一字符串"sdfsd dfsf serwe" let r...
  • 正常是直接返回一个借用的引用值(下标),如果函数返回的不是具体的下标,而是对多个元素的引用,类似于String的SubString,此时返回的类型就叫slice,数据,集合也是如此 slice 允许你引用集合中一段连续的元素序列,而不用引用整个...
  • 示例 4-5 中的元组代码有这样一个问题:我们必须将 String 返回给调用函数,以便在调用 calculate_length 后仍能使用 String,因为 String 被移动到了 calculate_length 内。相反我们可以提供一个...
  • Rust -- 堆栈 栈(Stack)与堆(Heap) 在很多语言中,你并不需要经常考虑到栈与堆。不过在像 Rust 这样的系统编程语言中,值是位于栈上还是堆上在更大程度上影响了语言的行为以及为何必须做出这样的抉择。我们会在本章的稍后部分描述所有...
  • 所有权(系统)是 Rust 最为与众不同的特性,对语言的其他部分有着深刻含义。它让 Rust 无需垃圾回收(garbage collector)即可保障内存安全,因此理解 Rust 中所有权如何工作是十分重要的。本章,我们将讲到所有权以及相关功能...
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  • 函数介绍 函数包含语句和表达式 函数体由一系列的语句和一个可选的结尾表达式构成。目前为止,我们提到的函数还不包含结尾表达式,不过你已经见过作为语句一部分的表达式。因为 Rust 是一门基于表达式(expression-based)的语言,这是一...
  • 在 Rust 中,每一个值都属于某一个 数据类型(data type),这告诉 Rust 它被指定为何种数据,以便明确数据处理方式。我们将看到两类数据类型子集:标量(scalar)和复合(compound)。 标量:整形、浮点型、数值运算、布尔型...